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Kinect解决了它的坐下问题

文章作者:160GB PS3 发布时间:2019-08-05 14:46
Eurogamer报道,在E3之后,Kinect能够处理坐下来的球员的能力得到了更好的调整。它现在已经过校准,专注于你的颈部而不是你的区域。

“基础节点”。 Eurogamer称,用于创建控制器识别的骨架模型已经从脊柱底部切换到颈部后方,引用了具有该技术经验的开发人员。

“这意味着如果你的躯干底部与沙发混淆,因为你的和你的腿都被包裹在沙发内,这无关

紧要,因为你的手和手臂仍在工作,“ Blitz Games Studios的Andrew Oliver告诉Eurogamer。

这个变化发生在几个月前,“奥利弗说。 “很多开发人员都喜欢,'天啊!一切都坏了,因为所有的节点都被移动了。但后来它就像是,'哦,实际上,这更合乎逻辑。'<

Kinect坐下来的祸患终于超过[Eurogamer via

Destructoid]